Predavanja i vežbe iz računarstva i informatike za učenike gimnazije

Računarstvo i informatika za učenike gimnazije

1. Razred

2. Razred

3. Razred

4. Razred

 

 

Opšti model računarskog sistema

 

 

Def: Računar je elektronski uređaj za obradu podataka. Računar obrađuje podatke izvršavajući operacije na osnovu unesenog programa.

Def: Računarski sistem predstavlja skup svih sredstava koja koristimo u procesu rešavanja jednog ili više zadataka.

Opšti model računarskog sistema je onaj koji je dao David Kroenke, u kome se računarski sistem sastoji od pet komponenti.

    1. tehničkog dela (Hardware)
    2. programskog dela (Software)
    3. podataka (Data)
    4. procedura (procedures)
    5. ljudi (People)

 

1. Hardver
Hardver je tehnički deo računarskog sistema, koji se sastoji od skupa različitih uređaja. Na osnovu osnovnih funkcija koje obavljaju, tehnički deo računarskog sistema čine:

    • ulazni uređaji
    • uređaji za obradu, tj. računar u užem smislu, ili centralna jedinica
    • izlazni uređaji.

Primeri ulaznih uređaja : tastatura, džojstik, miš, skener, mikrofon. Primeri izlaznih uređaja : monitor, zvučnici, štampač. Primeri centralnih jedinica : pentium, PIII, PIV, atom.

2. Softver
Osnovna podela je na :

    • sistemske programe (Microsoft Windows XP, Microsoft Windows Vista, Linux Redhat, Linux SuSe, Microsoft DOS...)
    • korisničke programe ( Microsoft Office, PhotoShop, CorelDraw! ...)

3. Podaci

Podaci su osnovni objekti obrade u računarskom sistemu, odnosno predmet rada i ujedno glavni razlog korišćenja računara. Oni su činjenice, oznake ili zapažanja nastala u toku nekog procesa, a koja mogu da se zapisuju, čuvaju, prenose i obrađuju. U računarima, podaci se kodiraju pomoću cifara binarnog brojnog sistema: 0 i 1. Najmanja količina podataka koju možemo zapisati i obraditi u računaru predstavlja upravo jedna binarna cifra 0 ili 1 i ona se naziva bit (binary digit). Binarne cifre u računarima su organizovane u bajtove. Jedan bajt (byte) predstavlja niz od 8 bita.

Tekstualni znaci se u računaru takođe pamte kao brojevi. Svaki znak ima svoj broj pomoću koga se zapisuje (kodira) u računaru. Kodiranje je definisano međunarodnim standardima. Jedan od prvih standarda koji je nastao bio je ASCII (American Standard Code for Information Interchange). Drugi često korišćeni kod je Unicode, koji podržava korišćenje raznih nacionalnih alfabeta (latinična, ćirilična, arapska...)

Podatke prikupljamo i zapisujemo, da bi ih mogli čuvati, i po potrebi koristiti. Podatak postaje informacija u momentu njegovog korišćenja.

 

4. Procedure

Procedure predstavljaju skup postupaka i pravila, koja se moraju poštovati i primenjivati u cilju pravilne upotrebe računarskog sistema i pravilne obrade podataka, da bi korisnici pomoću računara, rešili neki zadatak. Procedure predstavljaju instrukcije upućene ljudima: koje korake treba izvršiti, koje podatke i kako obraditi da bi se dobile željene izlazne veličine.

 

5. Ljudi

Petu komponentu računarskog sistema čine ljudi. Ljudi se pridržavaju određenih procedura prilikom korišćenja računara. Oni obavljaju aktivnosti koje stvaraju ili prikupljaju podatke. Ljudi razvijaju programe kojima rešavaju nove postupke obrade i menjaju postojeće programe, da bi se zadovoljili novonastali zahtevi. Ljudi za druge ljude kreiraju procedure, kojih se oni u procesu korišćenja računara pridržavaju.

 

Korisni linkovi:

ASCII (Wikipedia)

Unicode (Wikipedia)

 



 

 

© 2008 Dragoljub Perišić 



 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 



 

 

 

©2017 Dragoljub Perišić